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DayZ Epoch – Zombies, Crafting, Häuserbau und mal wieder ein bisschen Minecraft

Schon bei DayZ Origins hatten wir euch ja bereits angedeutet, dass das Crafting-System etwas an Minecraft erinnert. DayZ ist eine kostenlose Mod zu Arma2. Epoch ist wie Origins eine Mod zu dieser Mod. Im Gegensatz zu Origins hat der Spieler aber viel mehr Freiheiten, wie er seine Basis gestaltet. Er bekommt lediglich Bauteile, die er frei kombinieren kann. Dadurch kann er zwar auch kleine Häuschen bauen, aber es steht ihm ebenso frei, große Festungsanlagen anzulegen. Dazu gibt es Bauteile mit denen sich Grundstücke vor Banditen oder bösen Mitspielern sichern lassen.

Banditen – Diese bösen Buben treiben sich auf den Servern ebenfalls herum – genauso wie Überlebende. Beide gibt es in NPC-Form und beide reagieren unterschiedlich auf den Spieler. Überlebende sind eher auf der Seite des Spielers (solang er kein Bandit ist), helfen ihm und werden einem Kampf aus dem Weg gehen. Banditen hingegen wollen dem Spieler an den Kragen. NPCs können Fahrzeuge klauen, wenn sie offen herumstehen.

Fahrzeuge lassen sich abschließen. Dazu muss man ein Fahrzeug bei einem der Trader kaufen. Er kann es dadurch bezahlen, indem er gefundene Gegenstände beim Trader verkauft, dafür Geld bekommt, mit dem er dann Objekte kaufen kann. Ihr merkt, die Geschichte ist ein bisschen komplexer, als es Origins war – dadurch ist aber die Langspielmotovation gegeben, die bei Origins relativ schnell nachgelassen hat, wenn man erst einmal ein überschaubar großes Camp hatte.

DayZ Epoch bekommt ihr über den DayZ-Commander. Genügend Server sollte es derzeit auch geben. Wichtig – ihr müsst euch einen Stammserver suchen, da eure erbeuteten und erbauten Schätze nicht übertragen werden können. DayZ Epoch ist ein weiterer kleiner Lückenfüller, bis die DayZ Standalone irgendwann kommen wird.

dayzalone

DayZ Standalone Leak: Vorsicht Schadsoftware

Manchmal sind Menschen wie Lemming – rennt einer, rennen alle. Heute morgen macht der Link zu einem Leak der Single-Player-Variante der DayZ Standalone die Runde und angeblich könne man sich die Alpha-Version nun herunterladen.

Was allerdings passiert ist, dass man sich einen Keystealer installiert. Ein Keystealer ist ein kleines Stückchen Software, das euch eure Game-Keys entwendet. Diese werden dann im Normalfall gebannt und ihr könnt eure Games nicht mehr zocken.

dayzalone

Mehrere große Gaming-Seiten haben heute Videos vom Alpha-Gameplay gepostet. Dieses Video ist sozusagen der Honeypot mit dem Leute angelockt werden, die Software zu installieren.

Egal was euch die Leute erzählen. Sollte es die Alpha JEMALS öffentlich und kostenlos geben, dann nur von den Entwicklern und nicht in irgendwelchen zwielichtigen Forenposts. Die Alpha umfasst derzeit 30-100 eigens ausgewählte Tester. Da wird niemand irgendwas öffentlich ins Netz stellen, wenn die Alpha sowieso so stark begrenzt ist.

Also FINGER WEG von irgendwelchen Leaks.

DayZ Mod crafting

DayZ Mod: Entwickler geben Einblick in die Zukunft der Arma 2 Mod

Auch wenn an der Standalone-Version von DayZ hart gearbeitet wird, erfährt auch die Mod selbst einige Überarbeitungen. In einigen Screenshots kann man nun sehen, wie es sich entwickeln wird. Interessanterweise geht man mit DayZ in Richtung Origins. Oder ging Origins in Richtung DayZ wie es geplant ist?

Es wird jedenfalls verschiedene Hero- und Banditlevel geben, interessante Features wie beispielsweise Crafting und Lagerbau. Klingt alles furchtbar interessant wenn ihr mich fragt und die Screenshots machen Lust auf mehr. Laut der Entwickler werden diese Features allerdings nicht in die 1.7.7er Version integriert werden, die im nächsten Monat erwartet wird, sondern sie werden nach und nach in Zukunft implementiert und sollen einen Einblick in die Entwicklung der Mod geben.

Ich bin gespannt. Sollte DayZ wirklich diese Features mitbringen, würde es sicherlich für mich auch wieder Sinn machen, Vanilla-DayZ und keine ModMods wie Origins zu verwenden.

Danke Tim für den Tip. Quelle: http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/132982-new-patch-coming-soon-to-dayz/page__st__480#entry1340583

DayZ Origins

Offener, deutscher DayZ Origins Server Fraternity Gaming

DayZ Origins

Ihr habt ja bei uns schon einiges über DayZ und DayZ Origins gelesen. Nun möchten wir euch unseren Server vorstellen, auf dem wir nun seit Kurzem spielen. Wir haben vorher auf einem englischen Server gespielt und hatten dort auch schon ein recht stattliches Lager erbaut. Das konntet ihr ja bereits in unseren Videos sehen.

Leider ist dieser Server dann offline genommen worden und war einfach weg. Da niemand direkten Kontakt zu den Admins hatte, wussten wir dementsprechend auch nicht, was eigentlich geschehen ist und wieso der Server nicht mehr erreichbar ist.

Ein Freund von mir hat selbst einen Server und fragte mich dann, ob wir nicht auf seinem Server mitspielen wollten. Wir haben kurzerhand zugesagt und es war die beste Entscheidung, die wir treffen konnten, denn hinter dem Server stecken engagiert Admins, die quasi irgendwie immer erreichbar sind, wenn man fragen und Probleme hat.

Der DayZ Origins Server ist frei zugänglich, ihr solltet aber trotz allem fair spielen und kein Bugusing oder Hacking betreiben. Es geht also darum, alle Spielaspekte von Origins auszuleben und nicht Leute zu trollen.

Vor kurzem ist der Server an einen schnelleren Standort umgezogen worden und seitdem sind die Reaktionzeiten traumhaft.

Klingt alles zu schön um wahr zu sein? Ist aber wahr. Wenn ihr selbst einen Server sucht, der nicht innerhalb kürzester Zeit wieder abgestellt wird, sondern auch bleibt und auf dem ihr weiterspielen könnt, dann schaut euch einmal Fraternity an. (Trotz des Namens sind übrigens auch Frauen erwünscht, auch wenn ich da mal wieder die einzige bin. Gibt es keine Zockerinnen mehr?)

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DayZ Origins Hotfix 1.7.1 released – Diese Bugs wurden behoben

In meinem Artikel über die Ernüchterung zu den Neuigkeiten in DayZ Origins 1.7, habe ich euch mein Leid geklagt. Die Entwickler haben darauf reagiert. Nicht auf meinen Blogpost direkt, aber auf zahlreiche Beschwerden im Forum. Heute kam der Hotfix heraus und folgende Dinge wurden repariert.

originsgirls

  1. [FIXED]Secure Lock your house – Temporary use house inventory and secure house inventory added. (Must read full info)
  2. [FIXED]Bot system re-written. (Must read full release details here) 
  3. [FIXED]New Anti Combat log features tweaked. (Must read full release details here) 
  4. [FIXED]Hatchet can now snap randomly when collecting wood.( Reduced to 3% random chance )
  5. [FIXED]Pickaxe can now snap randomly when collecting rock. ( Reduced to 3% random chance )
  6. [FIXED]Turning invisible in near death survival situations.
  7. [FIXED]Fireplace – camp fire now appears properly. 
  8. [FIXED] Randomly losing your house inventory after locking your house.
  9. [FIXED] Females wearing Guilies Disabled till 1.8 release.
  10. [MAP] WIP – Additional Map bug fixes in Sabina, more to come in next 1.8.
  11. [MAP] WIP – Additional Performance increase in Sabina, more to come in 1.8

Origins Tribunal

Origins Tribunal is now ready and will be deployed in the next couple of days after 1.7.1 is released. Reported cheaters and hackers will Automaticly Flag those users for Tribunal members and admins to check those users for suspicious activities – if confirmed , the ban will be issued.

http://www.gamersplatoon.com/forums/showthread.php?9185-Origins-Mod-1-7-1-Release-Information

Screenshot7

DayZ Origins: Wie baue ich eine Garage? (Klein/Groß) [Anleitung]

Screenshot7

Nachdem wir uns jetzt ausführlich mit dem Bau von Häusern beschäftigt haben, geht es jetzt um die Garagen in DayZ Origins. Da Autos sehr gute Möglichkeiten sind, um Gegenstände zu lagern, sollte man diese entweder gut verstecken, oder in eine Garage stellen. Garagen gibt es in zwei Größen: Groß und Klein. Um sie zu bauen braucht man zahlreiche Materialen. Darunter auch die entsprechenden Blaupausen.

Welche Materialen werden benötigt?

  • Zementmixer
  • Spaten (Entranching Tool)
  • Toolbox
  • Zement
  • Holz
  • Steine
  • Cinderblocks (Betonziegel)
  • Reinforcing Material
  • Codelock
  • Batterie

Bauanleitung kleine Garage:

Stufe 1 – Fundament:

Benötigte Materialen für das Fundament:

  • Zementmixer
  • Bauplan: Kleine Garage (Findet man in Industrial Gebieten)
  • 25 Steine
  • 25 Holz
  • 5 Zementsäcke
  • 5 Reinforcing Material

Der Bau des Fundaments funktioniert eigentlich genauso wie der Bau der Häuser. Ihr packt alle Materialen in den Zementmixer und klickt daraufhin mit der rechten Maustaste auf euren Bauplan, um das Fundament zu errichten. Dieses Fundament muss 24 Ingame-Stunden trocknen (vier reale Stunden oder bis zum nächsten Serverneustart)

Stufe 2

Benötigte Materialien für Stufe zwei der kleinen Garage: 

  • 35 Steine
  • 35 Holz
  • 5 Reinforcing Material
  • 5 Zementsäcke

Diese Materialen gebt ihr in das Inventar des Fundaments. Beim Kontextmenü erscheint daraufhin Build Stage 2.

Stufe 3

Benötigte Materialien für Stufe 3 der kleinen Garage:

  • 45 Steine
  • 45 Holz
  • 5 Reinforcing Material
  • 5 Zementsäcke
  • 1 Batterie
  • 1 Codelocker (Digitales Zahlenschloss)

Stufe 4

Für die letzte Stufe der kleinen Garage braucht ihr das folgende Material:

  • 55 Steine
  • 55 Holz
  • 5 Reinforcing Material
  • 5 Zementsäcke

Wenn ihr das alles in dem Garageninventar habt, könnt ihr über das Kontextmenü den Bau der Garage abschließen.

Bauanleitung große Garage:

Stufe 1 – Fundament:

Benötigte Materialen für das Fundament:

  • Zementmixer
  • Bauplan: große Garage (Findet man in Industrial Gebieten)
  • 45 Steine
  • 45 Holz
  • 10 Zementsäcke
  • 5 Reinforcing Material
  • 10 Betonsteine

Stufe 2

Benötigte Materialien für Stufe zwei der großen Garage: 

  • 55 Steine
  • 55 Holz
  • 5 Reinforcing Material
  • 10 Zementsäcke
  • 20 Betonsteine

Stufe 3

Benötigte Materialien für Stufe drei der großen Garage: 

  • 65 Steine
  • 65 Holz
  • 10 Reinforcing Material
  • 20 Zementsäcke
  • 30 Betonziegel
  • 1 Batterie
  • 1 Codelocker (Digitales Zahlenschloss)

Stufe 4

Benötigte Materialien für Stufe vier der großen Garage:

  • 75 Steine
  • 75 Holz
  • 10 Reinforcing Material
  • 20 Zementsäcke
  • 40 Betonziegel

Wenn ihr alle Materialen im Zementmischer habt, könnt ihr den Vorgang abschließen und habt eure neue große Garage.

arma2oa 2013-04-20 13-36-19-76

DayZ Origins: Wie wird man Hero oder Bandit?

Um in DayZ Origins bauen zu können und seine Gesinnung innerhalb der Spieler zeigen zu können, gibt es das Hero und Bandit System, in dem sich die Spieler einordnen können. Auf den direkten Spielverlauf hat es keine Auswirkungen, aber auf einige kleine Details im Spiel und eure eigene Spielweise. Ob ihr Hero oder Bandit seid, seht ihr an eurer Humanity, ebenfalls welchen Level ihr erreicht habt.

arma2oa 2013-04-20 13-36-19-76

Hero (Held)

Um ein Hero oder Held zu werden, müsst ihr gute Dinge tun. Zum einen müsst ihr Zombies töten und davon eine Menge. Zum anderen müsst/könnt ihr Banditen töten. Das Verarzten von Mitspielern bringt ebenfalls Punkte, wenn auch nur wenige. Als Held könnt ihr alle Zombies abschießen und bekommt in 300er Buffs Humanity. Angeblich bekommt man diesen Buff wenn man 15 Zombies in einem kurzen Abstand getötet hat, allerdings habe ich meinen Buff auch schon bei weniger bekommen. Denke, dass Schnelligkeit und Präzision auch eine Rolle spielen. Wenn ihr schnell Leveln wollt, geht in Industrieanlagen und tötet die Zombies in den Hangers. dort können sie nicht rennen und ihr seid relativ sicher. Allerdings Spawnen dort auch fast immer 1-2 Patient Zeros, also vorsicht walten lassen.

Für das Verarzten bekommt ihr jeweils 20 Punkte. Das ist aus dem Grund so niedrig, damit Banditen für das Verarzten ihrer Mitspieler nicht zu viel Humaniy dazu bekommen.

Heldenlevel Herolevel: 

  • Held Stufe 1 = 2900 Humaniy oder mehr
  • Held Stufe 2 =6500 Humanity oder mehr
  • Held Stufe 3 = 15000 Humanty oder mehr

Bandit

Als Bandit sollte man vom Zombietöten die Finger lassen. Das macht den Bandit in der Stadt schwieriger zu spielen, allerdings kann, darf und sollte er Survior (Überlebende, die noch keinen Status haben) und Helden töten, um negative Humanitypunkte zu bekommen. Das macht den Banditen im Gesamten aber wieder einfacher zu spielen, da das Töten von anderen Spielern häufig      besseren Loot bringt, als das Töten von Zombies.

Banditen haben den Vorteil, dass sie ebenfalls andere Banditen töten können ohne Humanity dazu zu bekommen.

Banditenlevel:

  • Bandit Level 1 = 2000 Humanity oder weniger
  • Bandit Level 2 = -6500 Humanity oder weniger
  • Bandit Level 3 = -15000 Humanity oder weniger

Woran erkenne ich Helden oder Banditen?

Helden und Banditen bekommen in dem Spiel unterschiedliche Skins. Während Helden eher in die Militärecke gehen, sehen Banditen aus wie.. nunja.. Verbrecher.

Vorsicht bei Frauen! Der weibliche Charakter hat nur einen einzigen Skin. Dieser ändert sich auch nicht beim Wechsel des Helden-Levels. Frauen können also Held oder Bandit sein und ihr seht es nicht. Das wird hoffentlich noch gefixt. Auch Frauen haben nun unterschiedliche Skins

Soll ich Hero oder Bandit sein?

Das hängt ganz von eurem Spielstil ab. Mir selbst liegt Hero eher, denn ich schieße lieber auf Zombies, als auf andere Mitspieler. Zum anderen erreicht man in DayZ Origins vieles eher wenn man zusammenarbeitet. Als Hero macht man sich schneller Freunde und wirkt vertrauenswürder als wenn man ein Bandit ist. Die Entscheidung liegt aber bei jedem selbst seinen individuellen Spielstil zu finden.

DayZ Origins Hausbau Level 3

DayZ Origins Hausbau (Hero/Bandit) – Wie baut man ein Haus Level 3? [Anleitung]

Nachdem wir bereits die Level 1 und 2 Häuser behandelt haben, geht es nun um die Hero und Banditen Häuser Level 3. Das ist die höchste Levelstufe und damit gleichzeitig auch die Schwierigste. Die Zahl der Ausbaustufen beträgt immerhin schon 8 Schritte und um diese Häuser bauen zu können, müsst ihr Hero oder Bandit Level 3 sein (Humanity 15000/-15000).

Ihr braucht zudem ein bereits fertiges Haus der Stufe 2, denn Cinderblocks (Betonziegel) kann man nur aus den verbesserten Materialien machen, die man durch das Haus Level 2 bekommt. Um Cinderblocks herzustellen kombiniert 2 Limestones und 2 Reinforcement Wood. Liegen die Materialien in eurem Inventar zusammen könnt ihr mit Rechtsklick auf eines der Objekte klicken und “Make Cinderblocks” auswählen.

ACHTUNG: Problematisch sind Lagerfeuer. Diese zählen als Gebäude, deswegen muss man sein Haus 150m von Lagerfeuern platzieren. Vermutlich ist dies noch ein Bug. Feuer also entweder weit entfernt machen oder nach dem Restart des Servers ein Haus bauen.

DayZ Origins Hausbau Level 3

Zudem sind die Arbeitsschritte bei Hero und Bandit dieses Mal leicht unterschiedlich. Achtet also darauf, was genau ihr bauen wollt, wenn ihr die Schritte abschließt.

Ihr braucht: 

  • Blue Prints Hero Level 3 (Pläne für das Haus) / Blue Prints Bandit Level 3 (Patient Zero)
  • Zememtmischer (gibts in Industriespots)
  • Zementsäcke (Industriespots)
  • Reinforcing Material (Industriegebäuden)
  • Reinforcement Wood (Haus Level 2)
  • Lime Stone (Haus Level 2)
  • Cinderblocks (Kann nur vom Spieler hergestellt werden)
  • Steine (gibts nur in Minen, ihr braucht eine Spitzhacke zum Abbauen)
  • Holz (findet man manchmal so, lässt sich mit einer Axt aber auch im Wald schlagen)
  • Digitales Zahlenschloss (in Wohnanlagen)
  • Batterie (In Wohnanlagen)
  • Spaten / Werkzeugkasten

Schritt 1: Fundament

Um das Fundament zu gießen benötigt ihr dieses Mal andere Materialien als bei Level 1 und 2. Stellt euren Zementmischer auf und packt die folgenden Materialien hinein:

  • 15 Steine
  • 25 Holz
  • 2 Reinforcing Material
  • 2 Zementsäcke
  • 5 Cinderblocks (Betonziegel)

Der Ablauf des Fundamentgießens sollte euch ja mittlerweile bekannt sein. Stellt euch neben den Zementmischer dahin, wo das Haus stehen soll, klickt in eurem Inventar mit Rechtsklick auf die Blaupausen (blueprints/Pläne) und gießt euer Fundament. An der Seite, an der ihr das Fundament gießt, wird sich dann eure Tür befinden. Zeit zum Trocknen sind 24 ingame Stunden

Schritt 2: Hero / Bandit Haus (Vorsicht: verschieden)

Die nächsten Schritte unterscheiden sich leicht voneinander, denn beim Hero Haus wird jetzt schon das Zahlenschloss angebracht.

  • 25 Steine
  • 35 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 10 Cinderblocks (Betonziegel)

Hero zusäztlich: 

  • 1 Batterie
  • 1 Digitales Zahlenschloss

Danach über euer Kontextmenü den Schritt abschließen.

Schritt 3: Hero / Bandit Haus (Vorsicht: verschieden)

Auch hier sind die Schritte leicht unterschiedlich, je nachdem welche Sorte Haus ihr baut.

  • 30 Steine
  • 45 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 15 Cinderblocks (Betonziegel)

Bandit zusätzlich:

  • 1 Batterie
  • 1 digitales Zahlenschloss

Über euer Kontextmenü schließt ihr den dritten Schritt ab.

Schritt 4: Hero / Bandit Haus

Ab hier sind dann die Schritte wieder gleich und ihr braucht die gleiche Menge an Materialien.

  • 35 Steine
  • 55 Holz
  • 6 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 25 Cinderblocks (Betonziegel)

Über euer Kontextmenü lässt sich auch dieser Schritt dann abschließen.

Schritt 5: Hero / Bandit Haus (Garagenerweiterung)

  • 15 Steine
  • 25 Holz
  • 2 Reinforcing Material
  • 2 Zementsäcke
  • 5 Cinderblocks (Betonziegel)

Über das Kontextmenü schließt ihr diesen Schritt ab.

Schritt 6: Hero / Bandit Haus

  • 25 Steine
  • 35 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 10 Cinderblocks / Betonziegel

Kontextmenü, ihr wisst schon…

Schritt 7: Hero / Bandit Haus

  • 30 Steine
  • 45 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 15 Cinderblocks
  • 1 Batterie
  • 1 digitales Zahlenschloss

Und wieder Kontextmenüparty

Schritt 8 Hero / Bandit Haus

Endlich kommen wir zum letzten Schritt! Ihr braucht:

  • 35 Steine
  • 55 Holz
  • 6 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 20 Betonblöcke

Wählt ihr nun über das Kontextmenü das Fertigstellen des letzten Schrittes aus, seid ihr stolze Besitzer eines Level 3 Hauses.

DayZ Hero Haus Stufe 2

DayZ Origins Hausbau (Hero/Bandit) – Wie baut man ein Haus Level 2?

Nachdem es gestern in dem Artikel um die Häuser für Level 1 ging, gibt es jetzt eine kleine Anleitung dafür, wie man Level 2 Häuser baut. Jeder Spieler kann ein Haus eines Levels haben. (1-3) das ist auch nötig, denn man bekommt Materialien für das dritte Haus erst dann, wenn man das zweite hat. Das Hero und Bandit Haus Level 2 erfordert nicht nur mehr Arbeitsschritte, sondern auch mehr Materialien als das Haus der ersten Stufe. Dafür ist es größer und besser ausgestattet. Um die Häuser bauen zu können müsst ihr Hero/Bandit Level 2 sein. (humanity 6500/-6500)

ACHTUNG: Problematisch sind Lagerfeuer. Diese zählen als Gebäude, deswegen muss man sein Haus 150m von Lagerfeuern platzieren. Vermutlich ist dies noch ein Bug. Feuer also entweder weit entfernt machen oder nach dem Restart des Servers ein Haus bauen.

Ihr braucht an Materialien:

  • Blue Prints Hero Level 2 (Pläne für das Haus) / Blue Prints Bandit Level 2
  • Zememtmischer (gibts in Industriespots)
  • Zementsäcke (Industriespots)
  • Reinforcing Material (Industriegebäuden)
  • Steine (gibts nur in Minen, ihr braucht eine Spitzhacke zum Abbauen)
  • Holz (findet man manchmal so, lässt sich mit einer Axt aber auch im Wald schlagen)
  • Digitales Zahlenschloss (in Wohnanlagen)
  • Batterie (In Wohnanlagen)
  • Spaten / Werkzeugkasten

Schritt 1: Das Fundament

Ihr stellt den Zementmischer auf und packt folgende Materialien in ihn hinein:

  • 2 Säcke Zement
  • 2 Reinforcing Material
  • 15 Steine
  • 25 Holzstapel

Danach klickt ihr an der Stelle an der euer Haus stehen soll mit Rechtsklick auf euren Plan im Inventar und gießt das Fundament. Achtung: Die Tür zeigt in die Richtung, von der ihr das Fundament aus gießt.

Danach muss die Masse 24 Stunden (InGame) aushärten.

Schritt 2: Die Grundmauern

Als nächstes zieht ihr die Grundmauern hoch. Dazu packt ihr seitlich an eurer Fundament stehend, folgende Materialien hinein:

  • 25 Steine
  • 35 Holzstücke
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke

Habt ihr alles richtig gemacht, könnt ihr den Schritt zwei über euer Kontextmenü ausführen.

Schritt 3: Die Wände

DayZ Hero Haus Stufe 2

Der vorletzte Schritt führt zu Wänden, Inneneinrichtung und eine Dachstuhl. Dafür füllt ihr folgende Materialien in euer Hausinventar:

  • 30 Steine
  • 45 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke
  • 1 Batterie
  • 1 Zahlenschloss

Sind alle Materialien komplett, könnt ihr den nächsten Schritt über euer Kontextmenü auswählen.

Schritt 4: Das Dach

Damit es in euer Haus nicht hineinregnet, braucht ihr noch ein Dach. Dazu müsst ihr die folgenden Materialien zusammentragen:

  • 35 Steine
  • 55 Holz
  • 4 Reinforcing Material
  • 4 Zementsäcke

Befindet sich alles in eurem Hausinventar, könnt ihr über das Kontextmenü den letzten Schritt abschließen und ihr habt ein Dach.

Vollbildaufzeichnung 19.04.2013 112549.bmp

DayZ Origins Hausbau (Hero/Bandit) – Wie baut man ein Haus Level 1? [Anleitung]

Bei DayZ Origins handelt es sich, wenn man ‘bösen’ Stimmen glaubt, um das derzeit bessere DayZ. Während die Entwicklung an der Standalone noch anhält, haben sich andere daran gemacht, die bestehende DayZ Mod zu Modifizieren und zu Verbessern. Modception! Dabei herausgekommen ist DayZ Origins und hier gibt es ein interessantes Feature=Hausbau/Basenbau. Es ist nun möglich, sich eine Basis zu bauen und in dieser seinen Kram zu lagern ohne das jemand anderes ihn entwenden kann. Dazu braucht es aber ein Haus und dieses Haus verschlingt EINIGE Materialien. Welche genau, liste ich euch einmal auf (Angaben ohne Gewähr – Dinge können in der Mod jederzeit geändert werden)

Achtung: Häuser bauen sich nicht mal eben von allein. Ihr solltet die Materialen mit mehreren Spielern zusammen sammeln. Dann geht es schneller. Ihr braucht aber trotzdem noch verdammt viel Kram.

Hero/Bandit House Level 1

Ein Hero House Level 1 kann man nur dann bauen, wenn man Hero Level 1 (mindestens 2900 humanity) ist. Hero kann man werden, wenn man Zombies und Banditen tötet. Tötet man jedoch Survivers und Heroes, wird man ein Bandit. Als Surviver kann man kein Haus bauen.

Ein Bandit House Level 1 kann man nur dann bauen, wenn man ein Bandit Level 1 (humanity 2000 oder weniger) ist.

Ihr braucht folgende Materialien:

  • Blue Prints Hero Level 1 (Pläne für das Haus) / Blue Prints Bandit Level 1
  • Zememtmischer (gibts in Industriespots)
  • Zementsäcke (Industriespots)
  • Reinforcing Material (Industriegebäuden)
  • Steine (gibts nur in Minen, ihr braucht eine Spitzhacke zum Abbauen)
  • Holz (findet man manchmal so, lässt sich mit einer Axt aber auch im Wald schlagen)
  • Digitales Zahlenschloss (in Wohnanlagen)
  • Batterie (In Wohnanlagen)
  • Spaten / Werkzeugkasten

So baut ihr euer Haus:

Fundament

DayZ Origins Fundament

Stell den Zementmischer hin. Als erstes müsst ihr ein Fundament gießen. Dieses muss später aushärten. Um das Fundament zu gießen, fülle die folgenden Materialien in den Zementmischer:

  • 2 Säcke Zement
  • 2 Reinforcing Material
  • 15 Steine
  • 25 Holzstapel

Mit eine Rechtsklick im Inventar auf die Baupläne des Hero Hauses / Bandit Hauses an der Stelle wo das Haus stehen soll (findet man in Wohnanlagen) könnt ihr euer Fundament gießen. Wichtig: Die Tür eures Hauses ist an der Seite, zu der ihr wähend des Gießens hinschaut. Dieses lasst ihr 24h (ingame) aushärten. Die Farbe des Fundaments ändert sich übrigens nicht, wenn es ausgehärtet ist, also nicht wundern.

Haus

Hero House Level 1 DayZ Origins

Als nächstes braucht ihr folgende Materialen um den Rest eures Hauses zu bauen.

  • 4 Säcke Zement
  • 4 Reinforcing Material
  • 1 Batterie
  • 1 Digitales Zahlenschloss
  • 25 Steine
  • 35 Holz

Stellt euch an euer Fundament und packt alle Materialien “hinein” wählt dann im Untermenü “Build Stage 2″ und gebt euren Code in das digitale Zahlenschloss. Derzeit könnt allerdings sowieso nur ihr die Tür öffnen. Es ist zu vermuten, dass sich dies später ändern wird und man immer mit dem Zahlencode hinein kommt.

Wo findet man die Steinminen in Dayz Origins?

Hier sind beide Locations

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