Elvun Gaming-Blog

PC-Games, Konsolenspiele, Rollenspiele und Co.

Posted by Ricarda on Mai - 24 - 2013 0 Comment

Ihr habt ja bei uns schon einiges über DayZ und DayZ Origins gelesen. Nun möchten wir euch unseren Server vorstellen, auf dem wir nun seit Kurzem spielen. Wir haben vorher auf einem englischen Server gespielt und hatten dort auch schon ein recht stattliches Lager erbaut. Das konntet ihr ja bereits in unseren Videos sehen. Leider  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 30 - 2013 11 Comments

In meinem Artikel über die Ernüchterung zu den Neuigkeiten in DayZ Origins 1.7, habe ich euch mein Leid geklagt. Die Entwickler haben darauf reagiert. Nicht auf meinen Blogpost direkt, aber auf zahlreiche Beschwerden im Forum. Heute kam der Hotfix heraus und folgende Dinge wurden repariert. [FIXED]Secure Lock your house – Temporary use house inventory and  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 24 - 2013 0 Comment

Nachdem wir uns jetzt ausführlich mit dem Bau von Häusern beschäftigt haben, geht es jetzt um die Garagen in DayZ Origins. Da Autos sehr gute Möglichkeiten sind, um Gegenstände zu lagern, sollte man diese entweder gut verstecken, oder in eine Garage stellen. Garagen gibt es in zwei Größen: Groß und Klein. Um sie zu bauen  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 23 - 2013 0 Comment

Um in DayZ Origins bauen zu können und seine Gesinnung innerhalb der Spieler zeigen zu können, gibt es das Hero und Bandit System, in dem sich die Spieler einordnen können. Auf den direkten Spielverlauf hat es keine Auswirkungen, aber auf einige kleine Details im Spiel und eure eigene Spielweise. Ob ihr Hero oder Bandit seid,  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 20 - 2013 0 Comment

Nachdem wir bereits die Level 1 und 2 Häuser behandelt haben, geht es nun um die Hero und Banditen Häuser Level 3. Das ist die höchste Levelstufe und damit gleichzeitig auch die Schwierigste. Die Zahl der Ausbaustufen beträgt immerhin schon 8 Schritte und um diese Häuser bauen zu können, müsst ihr Hero oder Bandit Level  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 20 - 2013 0 Comment

Nachdem es gestern in dem Artikel um die Häuser für Level 1 ging, gibt es jetzt eine kleine Anleitung dafür, wie man Level 2 Häuser baut. Jeder Spieler kann ein Haus eines Levels haben. (1-3) das ist auch nötig, denn man bekommt Materialien für das dritte Haus erst dann, wenn man das zweite hat. Das  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 19 - 2013 1 Comment

Bei DayZ Origins handelt es sich, wenn man ‘bösen’ Stimmen glaubt, um das derzeit bessere DayZ. Während die Entwicklung an der Standalone noch anhält, haben sich andere daran gemacht, die bestehende DayZ Mod zu Modifizieren und zu Verbessern. Modception! Dabei herausgekommen ist DayZ Origins und hier gibt es ein interessantes Feature=Hausbau/Basenbau. Es ist nun möglich,  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 18 - 2013 6 Comments

Nachdem wir in unserer DayZ Runde gestern zwei wirklich sehr skurrile Tode hatten, kam mir die Idee, dass man mal verrückte Tode sammeln könnte. Wie haben selbst natürlich auch einige Beispiele zu bieten. Am Schlauchboot geschnitten Ich habe gestern, nachdem ich mich eingeloggt hatte, am Strand ein Schlauchboot gefunden und bin damit ein bisschen herumgeschippert.  [ Read More ]

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Posted by Ricarda on April - 13 - 2013 0 Comment

DayZ Origins ist eine unabhängige Weiterentwicklung von DayZ. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, dann lest euch am besten diesen Artikel dazu durch. Hier soll es um die Installationsanleitung für DayZ Origins gehen. Zuerst einmal installiert ihr Arma 2 und Arma 2 Combined Operations und startet beide Spiele zumindest einmal.  Als nächstes besorgt ihr euch  [ Read More ]

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Posted by Rypzylon on Februar - 6 - 2013 3 Comments

Yo. Day Z mal wieder. Dieses Mal aber wieder News zum Original. Der Entwickler Dean “Rocket” Hall hat ein erstes Video zur Standalone Version veröffentlicht. Es zeigt das technisch recht ansehnliche Niveau der Standalone. Man sieht in diesem Video wie man seinen eigenen Charakter mit Goodies und Klamotten pimpen kann und auch neue Umgebungen werden  [ Read More ]

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