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	<title>Kommentare für Elvun Gaming-Blog</title>
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	<description>PC-Games, Konsolenspiele, Rollenspiele und Co.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Jun 2013 18:29:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu DayZ Standalone Gameplay mit Matt Lightfoot auf der E3 von Miinih</title>
		<link>http://elvun.de/2013/06/dayz-standalone-gameplay-mit-matt-lightfoot-auf-der-e3/#comment-6713</link>
		<dc:creator>Miinih</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 18:29:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich freue mich so sehr auf DayZ Standalone, The WarZ geht mir langsam auf den Senkel.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich freue mich so sehr auf DayZ Standalone, The WarZ geht mir langsam auf den Senkel.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Plants vs. Zombies 2: Erste Screenshots gesichtet von Snacky</title>
		<link>http://elvun.de/2013/06/plants-vs-zombies-2-erste-screenshots-gesichtet/#comment-6659</link>
		<dc:creator>Snacky</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 08:12:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yeeeeahh, PVZ2 FTW! Ich freu mich tierisch drauf!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yeeeeahh, PVZ2 FTW! Ich freu mich tierisch drauf!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Microsoft-Skandälchen: Vergewaltigungswitze auf der E3 Pressekonferenz? von Snake</title>
		<link>http://elvun.de/2013/06/microsoft-skandalchen-vergewaltigungswitze-auf-der-e3-pressekonferenz/#comment-6648</link>
		<dc:creator>Snake</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 21:25:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hat zwar mir dem Artikel nichts zu tun, aber: die Mobil-Version eurer Seite liefert keinen Flattr-Button aus. Wäre er da, ich hätte ihn jetzt geklickt. ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hat zwar mir dem Artikel nichts zu tun, aber: die Mobil-Version eurer Seite liefert keinen Flattr-Button aus. Wäre er da, ich hätte ihn jetzt geklickt. <img src='http://elvun.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gamescom akkreditiert keine privaten Spieleblogs mehr &#8211; Der Weg in den Boulevard-Sumpf von Ricarda</title>
		<link>http://elvun.de/2012/04/gamescom-akkreditiert-keine-privaten-spieleblogs-mehr-der-weg-in-den-boulevard-sumpf/#comment-6596</link>
		<dc:creator>Ricarda</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 13:06:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Würde es wirklich um Überfüllung gehen, hätte man dieses Jahr keine Sondertickets zum Pressetag verkauft. Ich war die letzten beiden Jahre jeweils am Pressetag dort (Für einen Kunden) und beide Jahre war dort SEHR WENIG Presse anwesend, allerdings viele normale Besucher. Muss das? 
Seiten sollten keine Pressetickets verlosen dürfen, Es sollte natürlich Mindestvoraussetzungen für Blogger geben. Aber das &quot;Kein Platz&quot; Argument ist dermaßen vorgeschoben, dass ich nicht dran glaube. Dafür war ich jetzt schon zu oft auf der GC ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Würde es wirklich um Überfüllung gehen, hätte man dieses Jahr keine Sondertickets zum Pressetag verkauft. Ich war die letzten beiden Jahre jeweils am Pressetag dort (Für einen Kunden) und beide Jahre war dort SEHR WENIG Presse anwesend, allerdings viele normale Besucher. Muss das?<br />
Seiten sollten keine Pressetickets verlosen dürfen, Es sollte natürlich Mindestvoraussetzungen für Blogger geben. Aber das &#8220;Kein Platz&#8221; Argument ist dermaßen vorgeschoben, dass ich nicht dran glaube. Dafür war ich jetzt schon zu oft auf der GC <img src='http://elvun.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gamescom akkreditiert keine privaten Spieleblogs mehr &#8211; Der Weg in den Boulevard-Sumpf von CptnObvious</title>
		<link>http://elvun.de/2012/04/gamescom-akkreditiert-keine-privaten-spieleblogs-mehr-der-weg-in-den-boulevard-sumpf/#comment-6595</link>
		<dc:creator>CptnObvious</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 13:02:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sehr schön, dass du dich mit dem Thema so intensiv auseinander gesetzt hast. Allerdings finde ich es nur richtig, die Pressetage deutlich zugangsbeschränkter zu gestalten (Wildcards sind der Horror!).
Du beschwerst Dich, dass die großen Magazine keine Zeit für Indie-Titel haben. Tja. Woran liegt das wohl, dass die Redakteure keine Zeit dafür haben? Nicht an mangelndem Interesse, sondern schlicht weil ewig lange Schlangen vor den Show-Rooms der wichtigen Titel entstehen. Als Redakteur kann ich es mir nicht leisten so lange zu warten. Ich nutze die Zeit dann für Social Media, aber jede Minute, die ich anstehen muss, bedeutet weniger Zeit für weniger wichtige Titel.
Ich verstehe bis heute nicht, wieso die GC nicht einen weiteren Pressetag einführt, der primär oder auch für Blogger, Vlogger und Co. gedacht ist. Aber alle zusammen, Journalisten, Redakteure, Schreiberlinge, Blogger und Wannabe&#039;s aus aller Welt - sind für diese Messe schlicht zu viel an einem Tag.
Ich kann verstehen, dass es für Blogger frustrierend ist, aber auch Spiele-Magazine, Print wie auch Online, mussten sich ihre Reputation erst erarbeiten, bevor sie ernst genommen wurden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schön, dass du dich mit dem Thema so intensiv auseinander gesetzt hast. Allerdings finde ich es nur richtig, die Pressetage deutlich zugangsbeschränkter zu gestalten (Wildcards sind der Horror!).<br />
Du beschwerst Dich, dass die großen Magazine keine Zeit für Indie-Titel haben. Tja. Woran liegt das wohl, dass die Redakteure keine Zeit dafür haben? Nicht an mangelndem Interesse, sondern schlicht weil ewig lange Schlangen vor den Show-Rooms der wichtigen Titel entstehen. Als Redakteur kann ich es mir nicht leisten so lange zu warten. Ich nutze die Zeit dann für Social Media, aber jede Minute, die ich anstehen muss, bedeutet weniger Zeit für weniger wichtige Titel.<br />
Ich verstehe bis heute nicht, wieso die GC nicht einen weiteren Pressetag einführt, der primär oder auch für Blogger, Vlogger und Co. gedacht ist. Aber alle zusammen, Journalisten, Redakteure, Schreiberlinge, Blogger und Wannabe&#8217;s aus aller Welt &#8211; sind für diese Messe schlicht zu viel an einem Tag.<br />
Ich kann verstehen, dass es für Blogger frustrierend ist, aber auch Spiele-Magazine, Print wie auch Online, mussten sich ihre Reputation erst erarbeiten, bevor sie ernst genommen wurden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Skurrile Tode in DayZ (Origins) &#8211; Wir sammeln eure lustigsten Geschichten von Choose</title>
		<link>http://elvun.de/2013/04/skurrile-tode-in-dayz-origins-wir-sammeln-eure-lustigsten-geschichten/#comment-6564</link>
		<dc:creator>Choose</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 12:34:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich war eimal auf dem Weg von Cherno nach Elektro als mich ein Admin mit seinem Jeep abholte.Wir sind ne weile rum gefahern mein Kumpel war mit dabei.Jedenfalls hatt es der Admin irgendwie geschaft auf einer flachen Strecke umzukippen, da lagen wir nun auf der Seite.Alle stiegen aus, nagut war ja auch kein problem ihre Seite war ja nicht unten bloß als ich ausstig lag ich unterm Auto.Nach zahlreichen Versuchen des Admins mich zuheilen und mich mit einem anderen Fahrzeug den Jeep wegzuschieben erlöste mich der Admin von meinem Leid indem er mich einfach erschoss.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich war eimal auf dem Weg von Cherno nach Elektro als mich ein Admin mit seinem Jeep abholte.Wir sind ne weile rum gefahern mein Kumpel war mit dabei.Jedenfalls hatt es der Admin irgendwie geschaft auf einer flachen Strecke umzukippen, da lagen wir nun auf der Seite.Alle stiegen aus, nagut war ja auch kein problem ihre Seite war ja nicht unten bloß als ich ausstig lag ich unterm Auto.Nach zahlreichen Versuchen des Admins mich zuheilen und mich mit einem anderen Fahrzeug den Jeep wegzuschieben erlöste mich der Admin von meinem Leid indem er mich einfach erschoss.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Neverwinter Dungeons &amp; Dragons &#8211; Free to Play MMO [angespielt] von Wolfsmedchen</title>
		<link>http://elvun.de/2013/06/neverwinter-dungeons-dragons-free-to-play-mmo-angespielt/#comment-6560</link>
		<dc:creator>Wolfsmedchen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 09:52:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich spiele Neverwinter jetzt schon seit Beginn der Open Beta und bin Level 53. Am anfang hatte ich ungefähr die selbe Meinung wie du inzwischen sehe ich vieles anderst. Die Monster wurden z.b. immer langweiliger fast nur Untote, Banditen und untote Banditen im Wechsel. Auch die Orte sehen fast alle gleich aus fast nur Ruinen und die Dungeons sind fast alle Höhlen.
Man hätte mehr draus machen können. 

Was das pay-to-win angeht muss ich schon sagen das es nicht wirklich gerecht ist. Die Begleiter die man ig bekommt lassen sich nur bis Level 15 aufleveln und sind in den höheren Gebieten fast instant tot. Für die Begleiter die bis Level 30 mitleveln muss man Geld ausgeben.  Für die Drowrasse z.b. auch... und die Preise sind heftig.
Auch equip kann man sich teuer erkaufen. Das Bankfach und die Inventartaschen ebenso und der platz wird einfach immer knapper je höher man kommt 

Was für mich noch ein großer Kritikpunkt ist, ist  fas Münzensystem. Für die Waffe oder den Begleiter muss man sich fast ein Jahr lang täglich einloggen. Das finde ich furvhtbar übertrieben.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich spiele Neverwinter jetzt schon seit Beginn der Open Beta und bin Level 53. Am anfang hatte ich ungefähr die selbe Meinung wie du inzwischen sehe ich vieles anderst. Die Monster wurden z.b. immer langweiliger fast nur Untote, Banditen und untote Banditen im Wechsel. Auch die Orte sehen fast alle gleich aus fast nur Ruinen und die Dungeons sind fast alle Höhlen.<br />
Man hätte mehr draus machen können. </p>
<p>Was das pay-to-win angeht muss ich schon sagen das es nicht wirklich gerecht ist. Die Begleiter die man ig bekommt lassen sich nur bis Level 15 aufleveln und sind in den höheren Gebieten fast instant tot. Für die Begleiter die bis Level 30 mitleveln muss man Geld ausgeben.  Für die Drowrasse z.b. auch&#8230; und die Preise sind heftig.<br />
Auch equip kann man sich teuer erkaufen. Das Bankfach und die Inventartaschen ebenso und der platz wird einfach immer knapper je höher man kommt </p>
<p>Was für mich noch ein großer Kritikpunkt ist, ist  fas Münzensystem. Für die Waffe oder den Begleiter muss man sich fast ein Jahr lang täglich einloggen. Das finde ich furvhtbar übertrieben.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu DayZ Origins Hausbau (Hero/Bandit) – Wie baut man ein Haus Level 3? [Anleitung] von Ricarda</title>
		<link>http://elvun.de/2013/04/dayz-origins-hausbau-herobandit-wie-baut-man-ein-haus-level-3-anleitung/#comment-6542</link>
		<dc:creator>Ricarda</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 12:56:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Danke :) Habs verbessert.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke <img src='http://elvun.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Habs verbessert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu DayZ Origins Hausbau (Hero/Bandit) – Wie baut man ein Haus Level 3? [Anleitung] von Sayles</title>
		<link>http://elvun.de/2013/04/dayz-origins-hausbau-herobandit-wie-baut-man-ein-haus-level-3-anleitung/#comment-6521</link>
		<dc:creator>Sayles</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 22:18:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi,

Es ist dir ein Fehler unterlaufen bei &quot;Schritt 8 Hero / Bandit Haus&quot;. Es sind keine 45 Holz sondern 55 Holz. Wollte ich nur anmerken - Ansonsten Top Anleitungen haben mir sehr weiter geholfen :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>Es ist dir ein Fehler unterlaufen bei &#8220;Schritt 8 Hero / Bandit Haus&#8221;. Es sind keine 45 Holz sondern 55 Holz. Wollte ich nur anmerken &#8211; Ansonsten Top Anleitungen haben mir sehr weiter geholfen <img src='http://elvun.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Wenn die Xbox One eine Frau wäre&#8230; von First_of_Rage</title>
		<link>http://elvun.de/2013/06/wenn-die-xbox-one-eine-frau-ware/#comment-6513</link>
		<dc:creator>First_of_Rage</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 11:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[:D ist das Genial...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src='http://elvun.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ist das Genial&#8230;</p>
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