Kategorie-Archiv: Mobile-Gaming

Die Sparte des Mobile-Gaming ist noch sehr jung, aber dennoch nicht weniger beliebt. Im Gegenteil – das Mobile Gaming feiert momentan seinen Aufstieg. Viele beliebte PC-Games werden nun auf Tablets und Smartphones portiert und feiern dort ein zweites Mal Geburtstag. Dieser Bereich widmet sich allein den mobilen Spielen für Android, iOS, Windows Phone und Co.

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Android: Monument Valley angespielt

Moin Leute!

Es ist gibt gerade im Google Play Store besonderes Spiele Sommer-Deals und darin war letzte Woche auch Monument Valley erhältlich für kleines Geld.

Ich fand die Screenshots gut, und habs daraufhin gekauft… Und muss euch sagen, dass ihr das auch tun solltet.

Monument Valley ist ein Puzzle-Spiel, von denen bin ich normalerweise nicht der Freund. Aber es ist wunder, wunderschön. Wirklich fantastisch.

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Es fängt damit an, dass das Spiel eine perfekte Google Play Games-Integration mit Spielstandssynchronisierung bietet. Und dann schaltet es auch noch in den kompletten Fullscreenmodus auf den Geräten, die das unterstützen… Was bedeutet, dass mein kompletter FullHD-5″-Screen mit den wunderschönen Artworks gefüllt ist.

Gut, aber puzzlen. Das ist doch doof und langweilig. Dachte ich. In Monument Valley geht es um Ida, die stumme Prinzessin. Und sie erkundet eine Stadt, die verlassen ist. Und diese Stadt hats in sich, denn sie ist von M. C. Escher inspiriert, oder gar entworfen. Es gibt absolut unmögliche Gebäude… Und deshalb ist es sehr schwierig, durch die Stadt zu navigieren, ähnlich wie in FEZ können können sich Sachen außer Sichtweite verstecken. Steine müssen bewegt werden, und das Hirn muss sich darauf einstellen, dass die Welt eben nicht ist, wie man sie sich in unserem normalen Universum vorstellt. Und obwohl hier das Hirn auf eine harte Probe gestellt wird, ist Monument Valley ganz toll zu steuern. Tippt man auf den Bildschirm, bewegt sich Ida dorthin, wo man tippte, wenn sie es kann. Oder nicht, wenn ein Hindernis den Weg versperrt. Man kann ein paar Dinge drehen, bewegen. Und das wars.

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Ganz wichtig ist bei Monument Valley das grafische Design und das Sounddesign. Beides ist einfach nur atemberaubend schön. Minimalistisch, wenige Linien, wenig Geräusch. Aber die Athmosphäre, die auch durch die Geschichte erzeugt wird, ist so dick, man könnte sie fast anfassen. Un-fucking-fassbar, dieses Spiel. Und das “nur” auf meinem Nexus 5. Auf einem Tablet macht es sicherlich noch mehr Spaß.

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Und nun die ganz große Schattenseite: Es gibt nur 10 Level. Die sind relativ leicht. Das bedeutet, dass, selbste wenn man sich Zeit lässt, man Monument Valley in maximal 2 Stunden durch hat. Und da man so sehr in die Spielwelt hineingezogen wird, ist das echt ein trauriger Moment. Aber die gute Nachricht ist: Es wird ein Update geben. Und da freu ich mich wahnsinnig drauf!

 

Cheers,

C.

 

PS: Monument Valley gibt es natürlich auch für iOS, und da schon eine ganze Weile. Kauft das!

 

lc

Elvun Lovecraft-Woche im Rückblick

Wer mich kennt weiß, dass ich eine riesige Lovecraft-Anhängerin bin. Ein Projekt zu dem Thema schwirrte mir schon länger im Kopf herum, aber es brauchte ein wenig Vorbereitungszeit. Nach ungefähr zwei Wochen aktiver Produktion konnte ich meine Idee aber endlich veröffentlichen. In der letzten Woche ging über unseren YouTube-Kanal die “Lovecraft-Woche” online. Jeden Tag habe ich euch ein Spiel vorgestellt, das in irgendeiner Art und Weise mit Lovecraft zu tun hatte. Sei es nun, weil dort Figuren vorkamen, die Lovecraft in seinen Geschichten behandelt hat oder weil es sogar im Lovecraft-Universum spielt.

Wenn ihr dieses Video klickt, dann könnt ihr euch durch die komplette Playlist der Lovecraft-Woche schauen. Es sind ungefähr 4 Stunden Videomaterial zusammengekommen.

Welches Spiel hat euch aus der Lovecraft-Woche am Besten gefallen? Hier noch mal alle im Überblick:

Tag 1: The Secret World
Tag 2: Magrunner
Tag 3: Sherlock Holmes: The Awakened
Tag 4: Call of Cthulhu: Dark corners of the earth
Tag 5: Scribblenauts Unlimited
Tag 6: Call of Cthulhu: The Wasted Land
Tag 7: Elder Sign: Omens

Lovecraft Bundle

H.P. Lovecraft Bundle: Game, Film, Ebooks UNBEDINGT zuschlagen

Lovecraft Bundle

Ein neues Bundle auf der Seite von VODO lässt heute alle Lovecraft-Fans vor Freude in die Luft springen, denn mit einem geschnürten Paket an Ebooks, Games und einem Film kann man bei dem Bundle überhaupt nichts falsch machen. Folgende Dinge sind in dem Bundle inbegriffen:

  • CTHULHU SAVES THE WORLD Spiel
  • THE COLOUR OUT OF SPACE (großartiger) Film
  • LOVECRAFT AUDIO DRAMA PACK 1 Audio
  • LOVECRAFT EZINE ebook

Zahle mehr als der Durchschnitt und bekomme auch noch Folgendes:

  • CALL OF CTHULHU: THE WASTED LAND Spiel (PC und Android)
  • SHERLOCK HOLMES: THE AWAKENED Spiel
  • INSMOUTH FREE PRESS (ebook)
  • LOVECRAFT AUDIO DRAMA PACK 2 Audio
  • CTHULHU ADVENTSKALENDER + SHERLOCK HOLMES SOUNDTRACK

ZUM BUNDLE AUF VODO

 

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Humble Bundle 6 mit Android und Indie Royale sind gestartet

Indie-Bundle-Zeit! Zwei neue Bundles mit Indiespielen könnten euch in den nächsten paar Tagen ein wenig beschäftigen. Zum einen das Humble Bundle 6 mit Android und zum anderen das Indie Royale THE CHOSEN 2 BUNDLE.

Humble Bundle 6 mit Android:

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Als Spiele gibts beim Humble Bundle 6 mit Android jetzt “Pulse”, “Stealth Bastard Deluxe”, “Organ Trail: Dircetor’s Cut”, “Fractal” und “Aquaria”. Zahlt man mehr als den Durchschnitt, bekommt man noch “Broken Sword: Directors Cut” dazu und “Frozen Synapse”. Zu allen Spielen gibt es auch noch die jeweiligen Soundtracks.

Indie Royale THE CHOSEN 2 BUNDLE

Ein zweites interessantes Bundle ist das Indie Royale THE CHOSEN 2 BUNDLE. Es beinhaltet die folgenden Spiele.

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Mit “Breath of Death VII” und “Cthulhu Saves the World” bekommt ihr zwei Spiele, die es auch bei Steam bereits im Bundle gibt und die wir nur empfehlen können. Als nächstes gibts es noch “Runespell: Overture”, “Eufloria” und “Really Big Sky”.

(Zu den Seiten kommt ihr, wenn ihr auf die Bilder klickt)

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Plants vs. Zombies 2: Erste Screenshots gesichtet

Pflanzen die auf Zombies ballern? Haben wir! Plants vs. Zombies habe ich gesuchtet wie kein zweites Spiel. Umso erfreuter war ich, als ich las, dass ein zweiter Teil des Games erscheinen wird. Von den kleinen Unabdingbarkeiten bezüglich iOS abgesehen, wird das ein großartiges Game, da bin ich mir sicher. Einige Screenshots zeigen nun, wie es ausschaut, wenn wir in unsere Tardis hüpfen, um antike Zombies abzuballern.

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Wie kämpfen mit Blumen, Gemüse und fliegenden Erbsen gegen das moderige Zombiefleisch und sammeln dabei Punkte und andere Goodies. Ich kanns kaum abwarten, dass ich es endlich spielen kann, auch wenn es bedeutet, dass ich für Freunde und Familie erst einmal zwei Wochen nicht erreichbar sein werde.

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Webserie zum Release von PayDay 2 – Teil 1

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Zum Release von PayDay 2 gibt es eine Webserie, die sich offensichtlich mit den Errungenschaften des ersten Teils beschäftigt. In der Realverfilmung werden die Maps von PayDay 2 nachgestellt. Die Schauspieler schlüpfen in die Rolle der Spieleprotagonisten. Bis zum Release des zweiten Teils im Sommer sollen weitere Folgen veröffentlicht werden.

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Deus Ex: The Fall: Neuer Teil kommt exklusiv für iOS

deus ex the fall

Square Enix hat angekündigt, dass der neue Deus Ex  Titel “The Fall” exklusiv für iOS erscheinen wird. Das bedeutet, ihr könnt es nicht auf eurem PC oder eurer Konsole zocken, sondern braucht dazu ein iPhone oder ein iPad.

Oh oh oh Square Enix. Ihr habt soeben bemerkt mit welcher Wucht ein Shitstorm auf euch niederprasseln kann. Herzlichen Glückwunsch. Die Bewertungen der Ankündigung sprechen für sich. Zwar gibt es 700 Leute, die das Video gut bewerteten, aber knapp 10.000 gaben dem Video eine schlechte Bewertung.

Die Kommentare unter Artikeln und Videos sind bezeichnend. “I never asked for this” und “Deus Ex: The Fail” häuften sich. Wie lange der Titel iOS-exklusiv bleibt und ob er auf andere Plattformen portiert wird, ließen sich die Entwickler nicht entlocken.

Doch wie sieht das Spiel aus? Die Grafik ist, vermutlich plattformbedingt eher grauselig. Das Gameplay wurde laut der Entwickler so einfach wie möglich gestaltet und alle Objekte auf dem Screen lassen sich individuell anpassen.

Ich bin prinzipiell nicht abgeneigt, Spiele auf dem Tablet zu spielen, jedoch sehe ich in ihnen keinen vollwertigen Spieletitel wie für PC und Konsole. Für mich haben sie den Stellenwert zwischen Handyspiel und Flashgame und deswegen kann ich die Enttäuschung der Fans nachvollziehen.

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Zynga schließt OMGPOP – OMGPOP feiert ‘ne Party

Um Zynga, dem Hersteller interaktiver und sozialer Games auf Netzwerken wie Facebook, steht es nicht so gut. Ihr habt hier ja vor ein paar Tagen gelesen, dass das Studio 18% seiner Mitarbeiter entlassen hat, um sich auf mobile Gaming zu konzentrieren.

Entlassen und geschlossen wurde übrigens auch OMGPOP. Das Studio, das Draw Something und Draw Something 2 veröffentlichte, erführ relativ kurzfristig von der Schließung. Statt nun aber Trübsal zu blasen, feierten sie das Ende von OMGPOP unter der Herrschaft von Zynga ausgiebig.

omgpop

Es wurden die Zynga Klamotten ausgezogen, die man ihnen gegeben hatte und diese wurden zerschreddert. Auch vom restlichen Kram, der auf Zynga hinwies, blieb nicht viel übrig. Dazu gab es nicht nur laute Musik, sondern auch eine Menge Alkohol.

Wie es für die Entwicker nun weitergeht, ist unsicher. Mit Draw Something haben sie bewiesen, dass sie einen Hit landen können, auch wenn dieser nach dem Kauf durch Zynga seinen Reiz verlor. Vielleicht auch wegen Zynga.

Wie sich Zynga nun ohne diese Entwickler auf dem mobilen Markt etablieren möchte, das weiß nur Zynga. Hoffen wir einmal, sie haben noch einige gute Entwickler übrig, die sie dann nicht auch einfach kündigen.

Quelle

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Plants vs. Zombies 2 vorerst exklusiv für iOS [Trailer]

Ich geben zu, dass ich Tower Defense Spiele sehr mag, allein mit Plants Vs.  Zombies konnte ich nie wirklich warm werden. Gut für die Entwickler: Mit meiner Meinung stehe ich relativ allein da und der erste Teil des Spiels war ein riesiger Erfolg.

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Plants Vs. Zombies 2 steht jetzt vor der Tür und mit einem Trailer hat das Entwicklerstudio bildhaft dargestellt, auf was wir uns vorbereiten können – Zeitreisen! Statt den eigenen Vorgarten mit Blumen zu bestücken, reist man ins Antike Ägypten, ins Mittelalter und erlebt zahlreiche weitere Kulissen.

Das Spiel wird es vorerst exklusiv für iOS geben. Das ist eine übliche Taktik für Entwickler. Meist dauern diese Exklusivphasen nicht sehr lang. Prominentes Beispiel ist Angry Birds. Auch dieses Spiel gab es einige Zeit nur für iOS-Geräte und mittlerweile kann man Angry Birds beinahe schon auf jeder modernen Kaffeemaschine spielen.

Plants vs. Zombies 2 kommt im Juli in den App Store.

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Der DLC-Fluch – oder wieso man nie das ganze Spiel kauft

In Offline-Zeiten nannten wir es Add-On und wir kaufen es als physikalische Datenträger im Laden. Heute, wo man Spiele online kaufen und downloaden kann, nennen wir es DLC, Downloadable Content. DLCs sind Segen und Fluch, je nachdem wen man fragt und welches Spiel es betrifft.

Wenn ich mir ein Spiel gekauft habe, dann überlegte ich oft mehrmals, ob ich dieses Spiel haben möchte und ob ich daran auch relativ lang Spaß haben würde. Früher war das auch kein Problem. Man kaufte ein Spiel, besaß es und spielte es. Das Spiel war in sich abgeschlossen. Kauft man heute ein Spiel, dann ist es mit diesem Kauf nicht getan. Es gehört beinahe zum guten Ton der Entwickler mehrere DLCs nachzuliefern. Aber ist das wirklich so gut?

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Nehmen wir einmal zwei populäre Beispiele. Borderlands 2 wurde veröffentlicht und zu dem Zeitpunkt war bereits klar dass es DLCs geben wird. Wie viele, das wurde nicht gesagt und das ist bisher auch nicht sicher. Es gab und gibt aber die Möglichkeit, einen Seasonpass zu erwerben, mit dem man die ersten 4 DLCs zu einem verbilligten Preis bekommt. Die DLCs erweitern das Hauptspiel um Kampagnen und neue Gebiete. Das Spiel selbst und die Story bleiben unangetastet und auch ohne DLC macht dieses Spiel Spaß. Das Spiel an sich ist also komplett und wird nur um Dinge erweitert, die das normale Gameplay nicht beeinflussen. Dazu gibt es dann auch noch zusätzliche Charaktere wie Gaige und Krieg, mit denen man spielen kann.

Dann gibt es Spiele wie Sims 3, bei denen man ein Basisspiel kauft und dann über Jahre hinweg Add-Ons bekommt, die noch einmal für den Wert eines Vollpreistitels verkauft werden. 10-15 Add-Ons verteilt über einige Jahre erweitern das Spiel und beeinflussen direkt auch das normale Gameplay. Das Basisspiel ist demnach nur eine sehr abgespeckte Version des Spiels und erst durch die Add-Ons wird es herausfordernd und spannend. Bis dahin sind allerdings schon mehrere hundert Euro über den Ladentisch gewandert.

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DLCs sind eine gute Möglichkeit, die Einnahmen durch ein bereits veröffentlichtes Spiel aufrecht zu erhalten. Gleichzeitig bergen sie aber auch die Gefahr, dass Spiele nur mit den wichtigsten Game-Optionen ausgeliefert werden und danach regelrecht gemolken werden.

Meiner Ansicht nach sollten DLCs ein gutes Spiel erweitert und nicht ein rudimentäres Spiel überhaupt erst zu einem guten Spiel machen. Aber klar, es geht um Geld, es geht um Marketing-Strategien und es geht darum, Profit zu machen. Aber manchmal sollte es auch darum gehen, seinen Kunden ein gutes Spielerlebnis zu bieten – von Anfang an.