Elvun Gaming-Blog

PC-Games, Konsolenspiele, Rollenspiele und Co.

- flattr this! - Posted by Ricarda on März - 17 - 2013 5 Comments

SimCity 2013-03-17 10-21-56-24Sim City mutierte nach dem Release zum zweiten Diablo 3. Dank des Onlinezwangs und den überforderten Servern war es in den ersten Tagen nicht nur instabil, sondern zu bestimmten Zeiten auch nahezu unspielbar. Das ist ärgerlich, aber vorhersehbar. Never play on Release-Day und Never Play on Patchday sind da die güldenen Regeln, die man beachten sollte. Da ich das Spiel nachträglich zum Geburtstag bekam (noch mal vielen vielen Dank Sascha) habe ich mir diese Probleme zum Anfang einfach geschenkt und nun die letzten drei Tage Sim City nahezu problemlos spielen können. Ganz neu war mir das Spiel nicht, denn ich habe es in der geschlossenen Beta dank niTe bereits spielen können und hatte euch dazu auch ein kleine Let’s Test aufgenommen. (Achtung, über eine Stunde lang)

Gespielt habe ich in einer Multiplayer-Region mit einigen Freunden diese Region besitzt die maximale Größe und es waren noch drei Städte frei, deswegen war die Auswahl nicht ganz so groß für mich. Da die Region jedoch schon relativ weit ausgebaut war, konnte ich von den Vorteilen profitieren. Sim City ist eigentlich kein Sim City sondern ein Sim Region. Es geht nicht mehr darum, eine Stadt aufzubauen, sondern darum eine Region zu erstellen, in der spezialisierte Städte zusammenarbeiten, Handel treiben, gemeinsame Projekte realisieren und sich in Notlagen unterstützen. Das macht das Spiel um einiges komplexer als seine Vorgänger, denn dort musste man seinen Blick nur auf die eigene Wirtschaft werfen. Jetzt ist es wichtig, sich abzusprechen und zusammen erfolgreich zu sein. Als bekennenden Multiplayer-Fan wie mich kommt dieser Spielmodus sehr gelegen. Wer lieber allein spielt, kann aber auch eigene Regionen erstellen und diese allein mit Städten zupflastern.

SimCity 2013-03-17 10-15-24-65

Die Städte an sich sind sehr klein. Innerhalb von 6 Spielstunden war meine Stadt voll, sodass ich abreissen und umstrukturieren musste, damit ich meine Wirtschaft optimieren kann. Planstädte funktionieren sehr viel besser als frei wachsende Städte. So habe ich jetzt knapp 40.000 Einwohner und denke, dass ich damit auch schon meine obere Grenze erreicht habe. Die Städte an sich stehen dabei aber auch gar nicht im Vordergrund, sondern das Netz an Städten.

Als Stadt kann man sich mit Spezialisierungen auf bestimmte Einnahmequellen konzentrieren. Was genau man machen kann, entscheiden die Rohstoffe, die in der Stadt verfügbar sind. Das habe ich leider zu spät beachtet und so fanden sich die größten Eisenvorkommen direkt unter meinem Luxus-Wohnviertel und die Kohlevorkommen unter meinem Haupt-Industriegebiet.

SimCity 2013-03-17 10-19-24-33

Rohstoffe lassen sich auf dem Weltmarkt verkaufen oder selbst weiterverwenden. Sie verhelfen den Städten schnell zum Reichtum, erfordern aber auch hohe Energiereserven. So sind nach dem Ausbau des Eisenabbaus sowohl meine Wasser- als auch meine Stromquellen nicht mehr stark genug und selbst der Ankauf von beidem aus drei Städten reicht nicht mehr. Hier muss ich wohl auch etwas umplanen, damit es wieder funktioniert.

Zusammen kann man an Großprojekten arbeiten. Sie verschaffen der Region große Vorteile. So können mit ihnen Arbeiter in die einzelnen Städte gebracht werden (Arkologie). Großprojekte erfordern die Zusammenarbeit aller Städte und hohe Rohstoffreserven. Großprojekte sind innerhalb des Spiels Zwischenziele, die man erreichen kann. Kleinere Zwischenziele sind der Bau verschiedener teurer und weiterentwickelter Gebäude und auch Archievement-Hunter kommen auf ihre Kosten, denn innerhalb des Spiels gibt es Erfolge, die man sammeln kann.

SimCity 2013-03-17 10-15-45-52

Sim City steht in großer Kritik. Das werden alle mitbekommen haben, aber Sim City macht Spaß. Es macht vor allem im Multiplayer-Modus Spaß. Das ist ein Punkt, den ich als am Wichtigsten empfinde – Spaß. Ich mag die Online-Pflicht bei Spielen ebenfalls nicht, aber sie wird in der Zukunft Normalität werden. Dazu wird auch gehören, dass man bei Serverproblemen der Dumme ist. Dazu wird ebenfalls gehören, dass man das Spiel nicht mehr spielen kann, wenn die Server abgeschaltet werden. Ist das Spiel sein Geld wert? Für Sim City Enthusiasten, so wie ich es bin, ja. Auch Casual-Spieler werden bei dem Spiel ihre Freude haben. Rechnet man den Preis von etwas mehr als 50 Euro auf die Spielstunden um und vergleicht es einmal mit Kino-Besuchen, dann ist das Preis-Leistungsverhältnis definitiv besser.

Ich empfehle den Kauf allein deswegen, weil ich sehr selbst viel Spaß daran habe. Wer keine Aufbau-Simulationen mag, wird an Sim City eher nicht so viel Freude haben, aber an dem Spiel auch sowieso nicht interessiert sein.

Da ich noch nicht so viel gespielt habe, ist diese Bewertung des Games natürlich nur ein kleiner Blick auf das Spiel, aber ich denke ich habe nun genug gespielt um eine vorläufige Meinung abgeben zu können.

Sytemvoraussetzungn für Sim City (5)

Prozessor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ oder besser oder Intel Core 2 Duo Prozessor 2,0 GHz oder besser
BS mindestens: Windows XP/Vista/7
Speicher: 2 GB RAM
Festplatte: 12 GB Festplattenspeicher
Grafikkarte: ATI Radeon HD 2600 oder besser*, NVIDIA 7800 oder besser*, Intel HD Graphics oder besser*
Breitbandinternetverbindung: Mindestens 256 kBit/s im Download, 64 kBit/s im Upload
*Mindestens 256 MB On-Board-Arbeitsspeicher und Shader 3.0-Unterstützung oder besser.

Ricarda

Chefredakteurin bei Elvun Gaming
'85 geboren und im Herzen ein Spielkind. Angefangen mit dem alten ATARI 2600 habe ich schnell meine Leidenschaft für Computerspiele entdeckt. Ich liebte es den bunten Pixeln dabei zuzuschauen, wie sie über den Bildschirm hüpften. Jetzt spiele ich gern Aufbauspiele, Simulationen und RPGs. Neben Computerspielen mag ich Rollenspiele und bevorzuge hier "Call of Cthulhu".
Categories: Featured, PC-Games

5 Responses so far.

  1. Phinphin sagt:

    In wiefern muss man sich denn in der Region absprechen? Hab auch mit Freunden zusammen gespielt und wir haben einfach drauf losgebaut. Ohne Probleme.

    • Ricarda sagt:

      Wenn man Großprojekte machen will beispielsweise oder wenn man eine Stadt errichtet, in der nur Industrie ist und die die Region mit Arbeitplätzen versorgt. Man kann auch jeder einfach drauf losspielen, aber wenn man sich spezialisieren will, dann braucht es absprachen.

  2. Phinphin sagt:

    Ah, so meintest du das. War nämlich ehrlich gesagt etwas enttäuscht, dass das Regional Play so anspruchslos ist.

  3. [...] ein fettes Geschenk. Dass sich viele Leute über Sim City und EA aufgeregt haben, hab ich euch in meiner Review ja bereits gesagt. Was genau ich davon halte wisst ihr auch. EA hat nun aber reagiert und jeder, [...]

  4. Snake sagt:

    Also mir war Sim City irgendwie immer zu zwanghaft lustig. Außerdem fand ich die Städte ne so wirklich hübsch.

    Ich kann Leuten die auf der Suche nach einer etwas erwachseneren Singleplayer Stadtsimulation sind Cities XL 2012 empfehlen. Nur leider hat das Spiel bei mir und vielen anderen auch bei größeren Städten Performance-Probleme.

    Trotzdem finde ich es immernoch besser und hübscher als Sim City. Zudem bietet es auch Rohstoffe, Handel zwischen den Städten und Großprojekte.

Leave a Reply


Oder lieber mit Google Plus kommentieren?

  • RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin
  • Youtube

Du suchst was?

DayZ Origins Let's Play mit Tiia

Angesagt!

gamescom

Gamescom akkreditiert keine privaten Spieleblogs mehr - Der Weg in den Boulevard-Sumpf

Die GamesCom ist einer der Termine, die Spielefans nicht auslassen sollten. Auch für die Berichterstattung von Blogs und Magazinen sind ...

2012-10-19_03.03.39.png

Minecraft-Server von Elvun.de - Das neue Projekt "Wohnhöhlen" ist gestartet

Der Minecraft-Server von Elvun.de (Infos hier) ist recht erfolgreich angelaufen. Wir sind mittlerweile 18 Spieler (nur zwei Frauen - Mädels, ...

Vollbildaufzeichnung 16.05.2012 034433.bmp

Diablo 3 auf Amazon nur 2 von 5 Sternen: Wenn Kiddies ihren Frust auslassen

Als klar war, dass die Server für Diablo 3 von Montag auf Dienstag freigeschaltet werden würden, war uns klar, dass ...

Nintendo-Wii-U

Stillstand in der Spielebranche oder persönlicher Overflow

Damals als ich meine erste elektronischen Spiele zu Gesicht bekam und selbst spielen durfte war das für mich immer ein ...

Warz

War Z, der Standalone-DayZ Klon! Einblicke, Beta-Zugänge, Infos

Wie Henrik in seinem Artikel "Was wird aus DayZ" bereits schrieb, ist es eine logische Entwicklung, dass erfolgreiche Spielekonzepte adaptiert ...