Die DayZ-Standalone Version nimmt langsam Gestalt an. Oberzombie Dean Hall hat heute wieder ein Update im offiziellen DayZ Tumblr gepostet, in dem er über die Fortschritte im Spiel berichtet. Das Spiel erwacht zum Leben – so beschreibt er die Verbesserungen, die im Vergleich zu Arma2 gebracht werden.
Auf diese, Bild sieht man sehr deutlich die Unterschiede und Verbesserungen, die DayZ Standalone im Vergleich mitbringt. Das Spiel, die Umgebung und die Vegetation wirken realistischer, lebendiger. Die Vegetation und eben auch die Licht- und Schattenspiel wurden extrem optimiert. Das Ergebnis sieht man. Während das obere Bild sieht noch ein bisschen wie eine verunglückte Modelleisenbahnstrecke aus während das untere ein Bild aus einem Hubschrauber über der Umgebung sein könnte.
Hier seht ihr die Spielerskins. Es gibt drei verschiedene Skins: asiatisch, europäisch und dunkelhäutig. Alle drei Skins sollen für beide Geschlechter verfügbar sein. Oben sieht man dann wie realistisch der Spieler tatsächlich aussehen wird. Kein Vergleich mehr zu dem DayZ-Modspieler.
Hier noch einige Impressionen von der (idyllischen und weniger idyllischen) Landschaft, durch die ihr als Spieler laufen werdet. Der Himmel und die Wolken wurden verbessert und an der Vegetation und dem Schattenfall sieht man klare Verbesserungen. Die Wälder sehen nun auch wie solche aus.
Vehikel wie diese können nun auch Lootsammelstellen sein. Generell soll Loot nun in der kompletten Welt verteilt zu finden sein und nicht nur ausschließlich an festen Plätzen. Das gibt dem Spiel noch ein großes Stück Realismus wieder.
Etwas, das ich bei der alten Version vermisste: Frauenzombies! Endlich. Und sie sehen richtig gut aus, wenn ihr mich fragt. Ob es auch Kinderzombies geben wird? Das würde das Ganze noch gruseliger und realistischer machen, denn warum sollten Kinder von dem Virus ausgenommen sein?
In der Standalone wird es neue Gebiete geben – wie dieses Militärcamp.
Realistischer geht es schon fast gar nicht mehr. Hier das wichtigste Item im ganzen Spiel: Festes Schuhwerk für Wanderstunden in Cherno.
Momentan wird eine geschlossene und Interne Beta-Runde vorbereitet und man steht in Gesprächen mit Steam.
Ein Veröffentlichungsdatum gibt es nicht. Es kommt, wenn es fertig ist. Dass man aber bereits an einer Beta arbeitet, zeigt jedoch, dass es bereits eine spielbare Version gibt, auch wenn sie sicherlich noch recht verbuggt sein wird. Ich kanns kaum erwarten, mehr vom Spiel zu sehen.
Ricarda
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Die Überarbeitung gefällt mir ziemlich gut. Das hatte das Spiel auch nötig. Dem Spiel gebe ich eine Chance auf meinem Rechner installiert zu werden. Zombies sind schließlich IN. ;D