Elvun Gaming-Blog

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- flattr this! - Posted by Ricarda on Oktober - 20 - 2012 5 Comments

Das Update auf Version 1.4 wird Minecraft an Funktionsumfang unglaublich umfangreich erweitern. Es kommen zahlreiche neue Mobs, neue Nahrungsitems und einige logische Änderungen im Spiel, die es wieder besser Ausbalancieren. Jetzt aber eine “kleine” Übersicht an neuen Funktionen, die wir zu erwarten haben. Keine Gewähr auf Vollständigkeit.

Neue NPCs

  • Wither wurde hinzugefügt. Es handelt sich dabei um einen starken Boss aus dem Nether. Man kann ihn aber auch selbst erstellen. Ist er bei der Hälfte seiner Lebenspunkte, wird er schneller und bekommt eine Rüstung. Beim Tod dropt er einen Netherstern. Dieser wird benötigt um das Leuchtfeuer zu bauen.
  • Witherskelett wurde hinzugefügt. Es sieht aus wie ein normales Skelett, ist aber größer und dunkelgrau.
  • Fledermäuse wurden hinzugefügt. Sie sind neutral, droppen nichts und lassen auch keine Erfahrungspunkte herunterregnen. Sie spawnen Nachts und in dunklen Höhlen und Räumen. Sie können selbstständig fliegen und landen. Tagsüber hängen sie kopfüber an der Decke.
  • Hexe wurde hinzugefügt: Agressiver Mob, der in Sumpfgebieten spawnt. In neuen Biomen mit Haus, in bereits vorhandenen Sümpfen auch ohne. Greift den Spieler mit Schadenstränken an und heilt und verbessert sich selbst mit Geschwindigkeits und Heiltränken. Lässt beim Tod entweder Zaubertränke oder Items für Tränke fallen.

Neue Nahrungsitems

  • Karotten wurden eingeführt. Mit ihr und Goldnuggets lässt sich eine goldene Karotte machen. Sie wird auch für eine Karottenangel benötigt.
  • Kartoffeln wurden eingeführt. Sie lassen sich zu Ofenkartoffeln weiterverarbeiten. Erntet man unreife Kartoffeln erhält man giftige Kartoffeln.
  • Kürbiskuchen wurde hinzugefügt. Dieser lässt sich zu 64 Stück stacken und wie ein normales Item essen, wird also nicht platziert. Damit bekommen Eier und Kürbisse eine neue, wichtigere Rolle.

Änderungen zu 1.3.2

  • Zombies, Skelette und Pigmen können Rüstungsteile tragen.
  • Dorfbewohner können infiziert werden und verwandeln sich in Zombies. Es wird auch Zombiekinder geben. Diese können vom Spieler wieder geheilt werden.
  • Große Eichen generieren zur Seite gedrehte Holzblöcke (Äste)
  • Eisengolems greifen nun auch Creeper, Slimes und Lavaslimes an
  • Karten wurden verbessert
  • Ecktreppen wurden eingeführt. Diese sind gleichzeitig ein neues Gestaltungselement.
  • Lederrüstungen und Hundehalsbänder lassen sich nun einfärben.
  • Falltüren lassen sich an der Oberseite von Blöcken befestigen.
  • Feuerverbreitung ist nun vom Schwierigkeitsgrad abhängig.
  • Rezept für Knöpfe ändert sich. Statt zwei Blöcke benötigt man nur noch einen.
  • Lebensanzeige des Bosses enthält nun auch seinen Namen
  • Zahlreiche neue Sounds
  • Karotten und Kartoffeln findet man ausschließlich in NPC Dörfern.
  • Angeln gibt Erfahrungspunkte
  • Hühner lassen sich nicht mehr mit Weizen züchten, sondern mit Samen. Damit bekommt dieser Endlich auch eine wichtigere Rolle innerhalb des Spiels.
  • Nether lädt schneller
  • Slimes spawnen nachts in Sümpfen
  • Feuerausbreitung in Wäldern wurde verringert.
  • Tierzucht bringt Erfahrungspunkte
  • Repeater lassen sich mit einem anderen Repeater sperren
  • Server-IPs lassen sich verbergen

Neue Blöcke/Items

  • Neuer Signalfeuerblock hinzugefügt, der nicht nur einen Lichtstrahl nach oben aussendet, sondern auch noch verschiedene Effekte hat, wenn man ihn auf eine Pyramide aus wertvollen Blöcken setzt,
  • Rahmen hinzugefügt. Mit ihnen kann man Items an die Wand hängen.
  • Blumentöpfe hinzugefügt. Diese Idee kam erstmalig von Reddit. Sie bestehen aus drei Ziegelsteinen und in ihnen lassen sich verschiedene Gewächse dekorativ drapieren.
  • Pflastersteinmauer und bemooste Pflastersteinmauer hinzugefügt: Diese dünnen und niedrigen Mauern werden eine Alternative zu Zäunen darstellen.
  • Holzknöpfe kommen hinzu
  • Witherskelettschädel droppen beim Tod eines Witherskeletts. Man kann sie als Helm/Maske benutzen und mit ihnen Wither herstellen.
  • Karottenrute/Karottenangel kann man dazu benutzen um ein Schwein zu steuern, auf dem man gerade reitet.
  • Neues Gemälde, das das Rezept zum spawnen eines Withers anzeigt.
  • Amboss wurde hinzugefügt. Mit ihm kann man Waffen und Werkzeug umbenennen, reparieren und upgraden.

Neue Verzauberungen

  • Trank der Nachtsicht
  • Unsichtbarkeitstrank

Neue soziale Interaktionen/Events

  • Ruf bei Dorfbewohnern eingeführt. Je nach dem wie man sich ihnen gegenüber verhält, kann man seinen Ruf verbessern oder verschlechtern. Ein positiver Handel verbessert ihn, das Töten eines Dorfbewohners oder eines Eisengolems senkt ihn. Er wird auch nicht zurückgesetzt, sondern muss erarbeitet werden.
  • Man kann infizierte Dorfbewohner nun heilen.

Quelle und weitere Infos

Ricarda

Chefredakteurin bei Elvun Gaming
'85 geboren und im Herzen ein Spielkind. Angefangen mit dem alten ATARI 2600 habe ich schnell meine Leidenschaft für Computerspiele entdeckt. Ich liebte es den bunten Pixeln dabei zuzuschauen, wie sie über den Bildschirm hüpften. Jetzt spiele ich gern Aufbauspiele, Simulationen und RPGs. Neben Computerspielen mag ich Rollenspiele und bevorzuge hier "Call of Cthulhu".
Categories: Featured, PC-Games

5 Responses so far.

  1. Pascal sagt:

    Das klingt mal sehr vielversprechend. Da bin ich echt mal gespannt, wie sich die neuen NPCs ingame so machen werden.

  2. Tobias sagt:

    Bleibt nur zu hoffen das die aktualisierte ukkit-Version nicht wieder auf sich warten lässt.
    Gibts neue Infos bzgl. der Mod-Api?

  3. [...] ein paar Tagen haben wir euch hier schon die Liste der umfangreichen Änderungen in Version 1.4 von Minecraft bekanntgegeben.  Ab heute ist die neue Version zum Download [...]

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