Elvun Gaming-Blog

PC-Games, Konsolenspiele, Rollenspiele und Co.

- flattr this! - Posted by Rypzylon on Oktober - 26 - 2012 1 Comment

Eine Nacht, acht Teenager auf einem abgelegenen Berg zum Jahrestag des mysteriösen Todes zweier Freunde. Die Stromversorgung ist ausgefallen, das Telefon hat keinen Empfang und der eine Teenager versucht, die Aufmerksamkeit der blonden Cheerleaderin auf sich zu lenken. Was könnte da schon schiefgehen?

Willkommen bei Teenie Horror Schocker XY Fortzezung 99. Ach… huch… wir sind ja ein Spielblog, gel’?! Ja richtig. Der oben beschriebene Plot ist Teil des Games: “Until Dawn”.

“Until Dawn” beinhaltet alle Elemente, die der Spieler auch aus seinen liebsten Teenie-Horrorfilmen kennt: eine lustige, sexy und unheimliche Geschichte; junge, gut aussehende Darsteller; ein abgelegener Schauplatz; ein hinterhältiger Mörder; ein dunkles Geheimnis und natürlich die so wichtige überraschende Wendung. Until Dawn wird von Supermassive Games exklusiv für Playstation 3 entwickelt und lässt den Spieler seinen Playstation Move-Motion-Controller auf völlig neue Art als Taschenlampe verwenden, um sich in der Dunkelheit zurechtzufinden, während er versucht, „bis zum Morgengrauen“ zu überleben.

“Until Dawn” möchte mit Absicht ein Klischee Horror Spiel sein. So findet ihr euch als einer der Teenager in dem Spiel wieder und seit umringt von Ringelpiez mit Anfassen und schlechten Sex-Witzen eurer Begleiter. Es werden wirklich alle Klischees bedient. Die bescheuerten Dialoge mit den bewusst schlechten Teenie-Witzen wirken direkt den Filmvorbildern entnommen. Diesen Pipi Kacka Humor kann man was negatives als auch was positives abgewinnen. Je nach Geschmack und Betrachtungsweise. Als recht gelungen betrachte ich die Schockmomente. Hoffentlich gibt es im fertigen Spiel derlei viele.

Bisher macht „Until Dawn“ einen ganz guten Eindruck. Ausnahme: die Steuerung. Wie oben beschrieben, steuert ihr euch mithilfe der Move Steuerung durch die Story. Eine reine Controller Ersatz-Steuerung gibt es nicht. Eine Taschenlampe repräsentiert euren Move-Controller in diesen im Spiel. Per Gestensteuerung öffnet ihr aber auch Kisten oder legt Schalter um. Grafisch gesehen bekommt man hier mittelprächtige Kost.

Trotz der platten Story und der mäßigen Grafik verspricht der Titel dennoch interessant zu werden. Denn sind wir mal ehrlich. Jeder weiß wie jeder neue Teenie-Schocker Film ausgeht und abläuft. Trotzdem läuft man bei jedem Horrorstreifen wieder ins Kino. So möchte man auch hier wissen wie die Story weiter geht.

“Until Dawn” soll 2013 exklusiv für die Playstation 3 erscheinen.

1985 in die reale Welt geworfen wollte ich mit 6 Jahren, mit meinem Gameboy in der einen und dem Atari in der anderen Hand, schon wieder in Phantasiewelten hinaus. Mein Name ist Rypzy. Ich habe Frösche über die Straße geholfen, etliche Prinzessinnen gerettet, zu Land und Luft die Erde gegen Aliens verteidigt und fiese Schergen aller Art ins Jenseits befördert. Dabei war mir schon immer jedes Mittel recht. Ob mit Großkalibern wie der Playstation3, meinem aktuellen Desktop oder mit Kleinfeuerwaffen wie dem Commodore 64 oder der NES. Mir war und ist jedes Mittel recht. Heute blicke ich auf einen beachtlichen Berg durchgesuchteter Spiele und ausgedaddelter Hardware. Ein Berg der gerne noch weiter anwachsen darf. Bei Google Plus
Categories: Featured, Konsolen-Games

One Response so far.

  1. Rüdiger sagt:

    Na dann bin ich mal auf die Schockelemente gespannt. Als alter Zocker freue ich mich natürlich auf Until Dawn. Hoffentlich ist die “platte Story” kein Garant für ein schnell langweiliges Spiel!

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