Ich habe euch gestern ja kurz aus dem Zug geschrieben und heute bin ich wieder zuhause und hatte einige Zeit, die Eindrücke auf mich wirken zu lassen und die Gamescom für mich zu bewerten. Erst einmal das, was ich alles erlebt habe in Bildform festgehalten.
Vorab: Der Samstag war nicht zu voll. Die Gamescom hat es anscheinend hinbekommen, die Karten so gering zu halten, dass auf der Messe selbst eine mäßige Füllung herrschte und man schnell von einer zur anderen Halle kam. Lediglich bei den Bühnen stockte es von Zeit zu Zeit ein wenig, aber wenn man diese umging, hatte man nie das Problem irgendwo nicht vorbei zu kommen. Samstag auf der Gamescom ist also gar nicht so schlimm und so höllisch, wie man es vermuten könnte.
Zuerst einmal war ich wieder beim Case-Modding. Dort hatte sich seit Mittwoch eine Menge getan. Die verhüllten Cases standen jetzt in voller Pracht auf den Flächen und konnten fotografiert werden. Hier eine kleine Auswahl an Gehäusen, die mir besonders gefallen haben.
Weiter ging es dann quer durch die Hallen, erst einmal zu allen Spielen, die wir sehen wollten. Darunter waren zum Beispiel der Arma II / DayZ Stand, Guild Wars 2 und danach haben wir einfach die restlichen Hallen auch noch angeschaut. Wer mehr als Stände sehen wollte, erlebte die Gamescom etwas ernüchtert. Der Bereich von DayZ auf der Gamescom war gefühlte zwei Meter breit. Nicht unbedingt sehr imposant. Aber zumindest hatten sie Bohnen! Vor der Gamescom hatten die Entwickler dazu aufgerufen, Bohnen mitzubringen. Diese würden sie dann an gemeinnützige Zwecke spenden. Ich vermute allerdings, diese Message ist nicht bei allen angekommen, denn ich sah mindestens zwei, die Bohnen einsteckten, statt zu spenden.
Weiter ging es dann mit einem Rundgang durch Halle 10.1. Dort waren vor allen Dingen Hardware-Hersteller vertreten, es gab aber auch Unis vor Ort, die Bundeswehr (WTF?) und andere Angebote zur Weiterbildung.
In der speakers-Corner wurden daraufhin noch Infos zur Ausbildung an den diversen Universitäten gegeben und einige Spiele vorgestellt, die als Uni-Projekte entstanden sind beziehungsweise in der Entstehung sind.
Weitere Stationen unseres Gamescom 2012-Aufenthalts:
Gegen Nachmittag hatten wir dann noch einen netten Termin. Dazu später aber mehr in einem einzelnen Blogpost, da haben wir nämlich einige Infos für euch.
Ricarda
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[...] ich die detaillierten Vorstellungen und Videorundgängen anderen Bloggern. So hielt Ricarda einige Eindrücke auf elvun.de fest, auch Krautgaming veröffentlichte einen ganzen Schwung an Gamescom 2012 Artikeln. Zu [...]