
Ich bin mir nicht so sicher was ich davon halten soll. Gestern Nacht twitterte Trent Oster über die Fortschritte der Neuauflage von Baldurs Gate und Baldurs Gate 2 für mobile Geräte und Mac. Tja und auch ich hatte ihn, wie viele andere auch, darauf angesprochen, was denn mit und Android-Usern sei. Immerhin sind wir nicht gerade in der Unterzahl, wenn man sich die Verkaufszahlen der Android-Hersteller ansieht. Trent reagierte erstmalig auf genau diese Anfragen und den Grund glaube ich ihm einfach nicht. Es klingt für mich vorgeschoben und uninformiert.
We’ve been hassled a lot around an Android version.We’re still concerned about piracy
— Trent Oster (@TrentOster) Juli 7, 2012
Wenn ich mir das durchlese denke ich mir “WTF? Sind Android-User jetzt alle kriminell?” Ich schrieb ihm zurück, dass ich es für den komplett falschen Weg halte, Android-User konsequent auszuschließen aus Angst, sie würden es unrechtmäßig kopieren. Sollen sie es meinetwegen irgendwie schützen, an Accounts binden, wie auch immer. Android-User aber komplett im Regen stehen zu lassen ist für mich totaler Schwachsinn. Antworten bekommt man von ihm leider nicht auf Mentions, aber ich hoffe zumindest hat er sie gelesen und denkt drüber nach.
Am gleichen Abend kamen noch einige Tweets, die von Exklusiv-Verträgen mit Apple sprachen und dass es für den Mac ausschließlich über den Mac-App-Store erhältlich sei. Ein weiterer Grund, wieso es nicht bei Steam landen wird. Ich frage mich, ob man sich mit diesen ganzen “Exklusivgeschichten” nicht selbst ins Bein schießt. Apple ist einflussreich, ja. Aber Apple vertritt nicht die Gesamtheit der Spieler, sondern nur einen Bruchteil. Der Rest wird ausgeschlossen. Na danke.
Edit:
Ich hätte es nicht gedacht. Er antwortete doch.
We don’t think piracy is only an issue on android, but it makes us pause as we evaluate the effort to support the platform.
— Trent Oster (@TrentOster) Juli 7, 2012
#bg2ee will be in 2013.We have no plans to put the game on gog.The Jellybean encryption sounds interesting, but we are hard up for time
— Trent Oster (@TrentOster) Juli 7, 2012
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Ricarda
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[...] die gar nicht für Android entwickeln, weil sie sagen, dass die Rate der Raubkopierer dort sehr viel höher sei und sie ihr Spiel daher nicht verramschen wollen. Ob das nun so stimmt sei mal dahin gestellt. [...]